terça-feira, 9 de julho de 2013

Todos os mapas de Modern Warfare 3


Apesar do recente lançamento de Call Of Duty: Black Ops 2, a comunidade gamer ainda continua firme e forte desbravando os modos multiplayer de Modern Warfare 3.

Por isso, preparamos um resumão de todos os mapas do jogo e de quebra damos dicas das melhores armas para cada um.
 
Arkaden

Arkaden é um mapa de médio porte ambientado em um shopping na Alemanha em ruínas. São muitos corredores apertados, cantos perigosos e vários objetos para serem explodidos, como extintores de incêndio.

As armas recomendadas são de médio e curto alcance, como sub metralhadoras ou a shotgun
 
Bakaara
Outro mapa de porte médio. Bakaara tem como cenário uma decadente cidade africana em torno de um helicóptero abatido. Apesar do tamanho mediano, o mapa tem ambientes mais abertos, como ruas e praças, com belos locais estratégicos para atiradores de elite.

Quem optar pelos Rifles de assalto e Rifles Sniper terão uma bela vantagem.
 
Bootleg

Neste mapa de porte médio/grande ambientado em um centro comercial asiático, dividido entre localidades abertas e locais fechados, as esquinas são a maior ameaça para os jogadores, além de algumas localidade fechadas como o interior de um grande mercado.

Sub metralhadoras são indicadas para os locais apertados, enquanto os Rifles de assalto podem ajudar mais nas localidades a céu aberto. Para os jogadores que dominam a mira de um Rifle Sniper, o mapa oferece boas localidades para se manter na espreita dando cobertura aos aliados.
 
Carbon

Novamente na Africa, este mapa é ambientado em uma refinaria abandonada. Sendo um mapa de tamanho médio, as particularidades são pequenos edifícios que formam uma espécie de circulo do um espaço aberto no centro.
 
Como o mapa não oferece muitos lugares altos e abertos para se abrigar, as armas de curto alcance e até mesmo o combate corporal são os mais indicados.
 
Domo

Sendo o menor mapa de Modern Warfare 3, Domo tem como pano de fundo um posto militar no deserto, com geografia plana e muitos locais de cobertura.

Partindo do princípio que o mapa oferece uma boa variedade de locais para se esconder e pelo tamanho reduzido, os Sniper não terão muito o que fazer aqui, dando vantagens para quem optar pelas armas de curto alcance como as famosas Shotguns ou mesmo lançando granadas.
 
Downturn

Ambientado em uma Nova York fictícia de demolida, Downturn é um mapa de porte médio que também alterna entre localidades abertas nas ruas e fechadas dentro de contruções em ruínas.

Como o mapa alterna entre localidades abertas e ambientes fechados, saber utilizar a arma correta para cada parte do cenário é a chave para vencer.
 
Fallen

Um mapa de médio porte com ambientes abertos ambientado em uma suposta cidade-fantasma russa com muita vegetação à sua volta.

Devido aos ambientes vastos, o mapa é ideal para os adeptos dos Rifles Sniper.
 
Hardhat

Mais um mapa de médio porte, desta vez tendo como cenário uma espécie de construção abandonada com vários locais de pouca luz e uma geografia que lembra um complicado labirinto.

Armas de médio alcance são as mais indicadas, assim como os Rifles Sniper são uma bela opção para quem se aventurar pelos guindastes espalhados pelo mapa.
 
Interchange

Intercâmbio é um mapa de grande porte composto por longas aéreas abertas em torno de algumas construções demolidas sendo um mapa com poucas opções de locais de cobertura.

Com jogadores espalhados pelos imensos cenários, as armas mais indicadas são as de longo alcance, especialmente as Snipers.
 
Lockdown

Outro mapa grande. Lockdown é ambientado em torno do centro de uma cidade europeia. Como se trata de um mapa urbano convém ficar atento com janelas abertas ou telhados.

Neste mapa, tanto armas de médio alcance como metralhadoras como rifles são bem vindos, dependendo da sua localização no cenário.
 
Mission

Mais um mapa ambientado da África constituído basicamente por duas localidades distintas, uma alta e outra que é uma espécie de vale. A diferença de altura é que dá o tom aos combates e será responsável pela definição da estratégia a ser usada.

Independente da sua localização, armas de longo alcance são as indicadas já que o mapa é grande e composto quase que na totalidade por ambientes abertos.
 
Outpost

Outpost é um mapa coberto de neve localizado em uma base aérea na Sibéria. Existem alguns edifícios em torno do mapa para mantê-lo fora da neve, o que resulta em ambientes estreitos e combates de curta distância.
Como o mapa apresenta ambientes estreitos em sua maioria e confrontos diretos, são indicadas armas de curto alcance e combates corporais.
 
Resistance

A resistência é um brilhante mapa situado no bairro parisiense. Existem cantos apertados e tiros de longa nesse mapa. Os cantos apertados são geralmente feitos em áreas mais baixas, o que podem ser negligenciadas por franco-atiradores. Alguns edifícios pode ser movimentada por meio, por isso sempre estar preparado para situações de CQC.
 
Seatown

O SAS enfrenta o Círculo interno neste mapa de porte médio. Seatown é definido em uma pequena cidade costeira e mercado. Existem duas ruas laterais boas para combates de longo alcance, enquanto o mercado médio está para o CQC.
 
Underground

Underground é um mapa ambientado em uma estação de metrô. Basicamente o ambiente é composto por ambientes fechados, mas existe uma passarela que atravessa a estação que é local ideal para os atiradores de elite de plantão.
 
Armas de curto alcance e um Rifle Sniper são as melhores armas para o mapa.
 
Village
 
Mais uma vez na África este mapa de porte médio situa-se em torno de uma pequena aldeia. Há inúmeros barracos e algumas árvores para se usar estratégicamente.
 
Neste mapa pode ser jogado utilizando armas de médio alcance como metralhadoras ou ainda Fifles de longo alcance.

terça-feira, 11 de junho de 2013

Tudo sobre classes de Payday 2


“Payday 2” chegou ontem para os PCs e PS3, trazendo um sistema de classes e árvores de habilidade para uma tarefa nada certa, assaltar bancos. Os personagens do game podem ter 4 funções no decorrer das missões e das invasões: Enforcer, Mastermind, Ghost e Technician, veja mais sobre a capacidade de cada classe com esse pequeno guia.

Enforcer

Essa classe age como se fosse o tank, ele é o cara que tem mais vida do grupo e que pode carregar as armas mais pesadas, além de carregar as malas com equipamentos. Algumas das habilidades dele incluem:

- Com a skill Transporter, você se move mais rápido quando está carregando as malas
- Stun Resistance e Tough Guy diminuem a duração de efeitos da flashbang e tiros dos inimigos
- Berserker: quanto menos vida você tiver, mais dano você irá dar
- Overkill: você recebe um bônus de dano por tempo limitado após matar um inimigo com uma shotgun ou com uma serra portátil

Mastermind

Se você gosta de limpar o caminho para seus companheiros e ser mais um suporte, Mastermind é a sua classe. Ela pode intimidar os civis, tornando-os reféns e fazer as negociações com a polícia:

- Combat Medic: Após reviver um aliado, você tem um bônus de dano por tempo limitado
- Smooth Talker: Quando você está em negociação com a polícia por telefone, você tem mais facilidade para convencê-los
- Joker: você pode fazer com que uma unidade inimiga lute por você durante um tempo
- Inspire: agora você pode reviver os membros do seu time mais rapidamente


Ghost

A classe é especialista em furtividade e pode desabilitar sistemas de segurança, como câmeras, sem ser percebido. Se você joga como Thief em RPGs, você vai gostar dessa especialização.

Chameleon – civis acham você menos suspeito
Silent Killer – suas armas com silenciador dão mais dano
Martial Arts – quando você acerta um inimigo com um golep físico, ele tem mais chances de ser derrubado
Lockpicking Expert – você pode abrir as fechaduras com mais velocidade

Technician

A missão de abrir os cofres com a furadeira e colocar armadilhas pelo cenário é da classe Technician, elém de ser ele quem fabrica as incríveis máscaras usadas pelos personagens.

- Hardware Expert: você pode consertar a furadeira e implantar armadilhas com maior velocidade
- Sentry Gun: habilita o uso de uma turret para os assaltos
- Shaped Charge: mais tipos de minas são adicionadas ao seu inventário, podendo ser usadas para explodir diferentes tipos de cofres
- Improved Crafting: você tem menos gastos ao fabricar equipamentos